Объектно-ориентированный подход в PHP для начинающих Часть 1

На основе существующих классов можно создавать новые, используя механизм
наследования. Механизм наследования – это использование определенного ранее
класса в качестве родительского. При этом набор свойств и методов родительского
класса можно расширять. Имейте в виду, что производный класс имеет только
одного родителя. Свойства и методы класса могут быть как открытыми (public), так и скрытыми (private). Из сценария, в котором используется данный класс, или из другого класса.

  • Интересно отметить, что сам объект $objEmployee объединяет свойства и методы класса.
  • Как вы можете видеть в приведенном выше примере, вызов метода getArea() для разных объектов заставляет этот метод работать с разным набором данных.
  • В предыдущем разделе мы обсудили базовую структуру PHP класса.
  • Когда создаются отдельные объекты, они наследуют все свойства и поведение класса, но каждый объект будет иметь разные значения свойств.
  • Книгу можно считать фундаментальным трудом для программиста.

Мы также изменили наш код создания объекта и передали значение для свойства color. Абсолютно любой предмет из нашей жизни мы можем описать по его характеристикам и состоянию, а так же воздействовать на это состояние. Например, ваш автомобиль имеет определенный цвет, марку, двигатель и т.д.

Анонимные функции

Даже если вносимые изменения не затронут интерфейс базового класса, изменение его поведения может непредсказуемым образом отразиться на классах-потомках. Одноэлементный шаблон — это шаблон проектирования, который ограничивает создание экземпляра класса одним объектом. Это позволяет приложению иметь только один экземпляр определенного класса, что упрощает управление доступом к этому классу.

объектно ориентированное программирование на php

В большинстве случаев доступ к свойствам класса осуществляется через созданные объекты. В мире ООП реальные понятия Person, Car или Animal рассматриваются как объекты. В объектно-ориентированном программировании вы взаимодействуете с вашим приложением, используя объекты.

Список сообщений об ошибках в PHP

Здесь вы можете видеть, что мы добавили некоторые свойства, которые необходимы для каждого объекта автомобиля. Очевидно, что классу автомобиля нужно намного больше свойств, чем это, но для примера думаю этого достаточно. В классе мы сгруппируем код, который обрабатывает определенную тему. Таким образом, для именования класса мы должны ооп простыми словами использовать единственное существительное типа Car, которое будет обрабатывать логику об автомобилях. Объектно-ориентированное программирование — это стиль программирования, основанный на концепции объектов. Это помогает разработчикам, предотвращать повторное изобретение колеса, и делает код легким в обслуживании и масштабировании.

Как вы можете видеть в приведенном выше примере, вызов метода getArea() для разных объектов заставляет этот метод работать с разным набором данных. Каждый экземпляр объекта полностью независим, со своими собственными свойствами и методами, и поэтому ими можно управлять независимо, даже если они принадлежат к одному классу. Первоначально (например, в том же Smalltalk) взаимодействие объектов представлялось как «настоящий» обмен сообщениями, то есть пересылка от одного объекта другому специального объекта-сообщения. Она прекрасно подходит, например, для описания параллельных вычислений с помощью активных объектов, каждый из которых имеет собственный поток исполнения и работает одновременно с прочими. Такие объекты могут вести себя как отдельные, абсолютно автономные вычислительные единицы.

Глава 3. Специальные методы классов

Используя различные шаблоны, описанные в этой статье, вы можете оптимизировать код своих приложений и сделать их более мощными и гибкими. Шаблон стратегии — это шаблон проектирования, который определяет группу алгоритмов и позволяет приложению выбрать тот, который лучше всего соответствует его потребностям. Это позволяет приложению использовать разные алгоритмы для выполнения одной и той же задачи без необходимости писать отдельный код для каждого алгоритма.

В сложных объектах при изменении
одного из свойств могут изменяться и другие свойства. Это указатель,
с помощью которого объект может ссылаться на самого себя. Объект – это набор специальных переменных – свойств и специальных
функций – методов. Несмотря на отдельные критические замечания в адрес ООП, в настоящее время именно эта парадигма используется в подавляющем большинстве промышленных проектов. Однако нельзя считать, что ООП является наилучшей из методик программирования во всех случаях.

Компонентное программирование[править править код]

Опять же, давайте пересмотрим предыдущий пример, чтобы понять уровень частного доступа. Теперь мы создадим деструктор, который будет печатать сообщение при уничтожении объекта. Класс — это тип данных, определенный программистом, который содержит различные типы данных, а также различные функции. Выносим PHP класс в отдельный файл и подключаем его код к файлу index.

объектно ориентированное программирование на php

Реальный элемент, который предусматривает возможность работы над ним. ООП – подход к написанию утилит в виде моделирования информационных элементов. Утилиты, в основе которой лежит соответствующая концепция, согласно Google, обладают хорошей масштабируемостью и легкой поддержкой на протяжении длительного времени. В Google можно увидеть немало информации о рассматриваемом языке. Это «способ общения с ПО и устройствами» широкого спектра применения. Если вы хотите создать сайт своими руками, то вы оказались в нужном месте.

Как определить свойства в классе?

Эту информацию можно подтвердить через Google или любую иную поисковую систему. ООП – это стиль написания кода, который позволяет разработчикам группировать сходные задачи в классы. Это помогает коду соответствовать так называемому принципу DRY (Don’t Repeat Yourself – Не повторяйте сами себя) и быть легким с точки зрения модификации и доработки.

Именно это позволяет писать более компактный и эффективный код. Освойте бесплатно наиболее простой, быстрый и гибкий способ создавать адаптивные веб-сайты.


Geplaatst

in

door

Tags:

Reacties

Laat een reactie achter

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *